MIME-Version: 1.0 Content-Type: multipart/related; boundary="----=_NextPart_01C4AC87.4ECAC310" Bu belge Web Arşivi olarak da bilinen Tek Dosyalı Web Sayfasıdır. Bu iletiyi görüyorsanız tarayıcınız veya düzenleyiciniz Web Arşivi dosyalarını desteklemiyor demektir. Lütfen Microsoft Internet Explorer gibi Web Arşivlerini destekleyen bir tarayıcı yükleyin. ------=_NextPart_01C4AC87.4ECAC310 Content-Location: file:///C:/1CF45551/kural_degisiklikleri1.htm Content-Transfer-Encoding: quoted-printable Content-Type: text/html; charset="us-ascii" KURAL DEĞİŞİKLİKLERİ

KURAL DEĞİŞİKLİKLERİ

* Bazı maddeler basitleştirildi.

* Diyagramlar ve ölçüler, Teknik Donanım bölümünde toplandı

* Benzer başlıklar aynı maddede toplandı, madde sayısı 58’den 50’ye indirildi

* Uygulamada yaşanan aksaklıklara göre değişiklikler yapıldı (Amaç: oyunun gereksiz şekilde duraksamamas&#= 305; ve aşırı sertleşmemesi)

BİRİ= ;NCİ KURAL-OYUN

Madde 1 Tanıml= ar

1.1   &= nbsp;           &nbs= p;  Oyun

Oyun hakemler, masa görevlileri ve bir teknik gözlemci tarafından kontrol edilir= .

Not: Eski kurallard= aki cümle şu şekildeydi:

Hakemler; baş = ve yardımcı hakemlerden oluşur. Onlara masa görevlileri ve varsa teknik gözlemci yardım eder.

İKİ= NCİ KURAL-SAHA VE DONANIM

Madde 2 Saha

2.2.5 Takım Sıra Bölgesi

Antrenörler, takım ilgilileri ve yedek oyuncular için takım sıra bölgesinde 14 oturma yeri bulundurulmalıdır.

Not: Eski kurarda takım sırasındaki oturma yeri sayısı 12 idi.<= /o:p>

İKİNCİ KURAL-SAHA VE DONANIM  &nb= sp;            =             &nb= sp;            =             &nb= sp;            =           

Madde 2 Saha

2.3 Hakem masasının ve değişiklik sandalyelerinin konumu:

Masa görevlilerinin ve teknik gözlemcinin görüşünü engellememesi için, değişiklik sandalyeleri, hakem masasının önün= de değil yanında olmalıdır.

Not: Değişiklik sandalyeleri hakem masasının önünd= e de bulunabiliyordu.

ÜÇÜ= ;NCÜ KURAL-TAKIMLAR<= /p>

Madde 4 Takıml= ar

4.2 Kural    &nb= sp;            =             &nb= sp;            =             &nb= sp;            =             &nb= sp;            =             &nb= sp;            =             &nb= sp;            =        

4.2.1 Takımlar, kaptan dahil, en çok 12 oyuncudan oluşur.

Not: Eski kurala göre takımlar ancak 3’ten fazla maç oynadıkları turnuvalarda 10’dan fazla oyuncu ile sahada yer alabiliyorlardı. Bu değişiklikle antrenörlere daha fazla oyuncu alternatifi sunulurken, özellikle alt yapıda daha fazla oyuncunun oynaması sağlandı.

ÜÇ= ;ÜNCÜ KURAL-TAKIMLAR

Madde 4 Takıml= ar

4.3.2 Numaralar açıkça görülebilir olmalı ve

* 4 ile 15 arasında olmalı. Ancak ulusal federasyonların kendi organizasyonları için en çok 2 haneli diğer bütün numaralara izin verme hakkı vard= 5;r.

Not: Eski kurallara göre sadece 4-15 arasındaki numaralara izin veriliyordu. Yeni kur= ala göre ulusal federasyonların izin vermesi halinde forma numaraları 1-99 arasında olabilecek, böylece numara sayısı 12 ile sınırlandırılmayacağı için aynı oyuncular sezon boyunca aynı forma numaralar= 5; değiştirmeden taşıma şansını elde edecek= .

ÜÇÜ= ;NCÜ KURAL-TAKIMLAR<= /p>

Madde 4 Takıml= ar

Not: Oyuncuları= ;n aynı renk çorap ve aynı renk kombinezasyonunda ayakkab= 5; giyme zorunlulukları kaldırıldı. (Sadece FIBA’da uygulanıyordu) Kaldırılma gerekçesi: Oyuncuların= bireysel sponsorluk anlaşmaları sonucu aynı renk çorap ve ayakkabı ile sahaya çıkmaları pratikte sıkıntılar yaratıyordu.

ÜÇÜ= ;NCÜ KURAL-TAKIMLAR<= /p>

Madde 5 Oyuncu: Sakatlık        =        

5.3 Sakatlanan oyun= cu oyuna derhal devam edemezse (15 saniye içinde) veya tedavi görürse değiştirilmelidir.

5.4 Antrenör, yardımcı antrenörler, yedekler ve takım ilgilileri sakatlanan oyuncuya yardım etmek amacıyla, oyuncu değiştirilmeden önce hakemlerden izin alıp sahaya girebilirler.

5.6 Sakatlanan, kanaması veya açık yarası olan oyuncu, hangi takı= ;m tarafından alınırsa alınsın mola sırasın= da iyileşirse mola sonrasında sahaya dönebilir.

Not: Kurallarda değişiklik olmamakla birlikte açıklık getirildi. Oyuncunun sakatlanması durumunda hakemin öncelikli olarak oyuncuy= a 15 saniye içinde devam edip edemeyeceğini sorması, oyuncunun olumsuz cevap vermesi halinde değişiklik işaretini yapmas= 05; öneriliyor. Eğer antrenör oyuncusunun 15 saniye içinde oynayamayacağını anlar ve onu oyunda tutabilmek için = 15 saniye içinde mola alırsa, oyuncu mola sonrasında iyileşmişse oyunda kalabilir. Böyle bir durumda hakemin yapmış olduğu değişiklik işareti, o oyuncunun mutlaka değişeceği anlamını taşımaz. (Oy= uncu mola sırasında iyileşmişse)

DÖRD&Uum= l;NCÜ KURAL-OYUNU DÜZENİ

Madde 7 Antrenörler: Görevleri ve Yetkileri

7.5 Oyun sırasında sadece baş antrenör ayakta durabilir.

Not: Eskiden yardımcı antrenör de ayakta durabiliyordu. Bundan böyle yardımcı antrenör sadece&nb= sp; istatistiki bilgi veya mola almak üzere ayağa kalkabilir, masaya gidebilir.

7.9 Serbest atışı kullanacak oyuncu kurallarca belirlenmemişse, bu oyuncuyu antrenör seçer.

Not: Bu seçim kaptana aitti, uygulamada ise kaptan antrenöre soruyordu.

DÖRD&Uum= l;NCÜ KURAL-OYUN DÜZENİ

Madde 9 Bir Periyod= un veya Oyunun Başlaması

Yeni kurala ve FIBA’nın yorumlarına göre;

Birinci periyod başlamadan önce oyun arasında (hava atışında = ilk oyuncu topa legal olarak temas etmeden önce)

a)   &n= bsp;   Teknik faul verilirse 2 serbest atış kullanılır, hava atışı ile oyuna başlanır

b)   &n= bsp;   İhlal kararı verilirse ihlalin cezası uygulanır, top diğer takıma verilir, ok yönü ihlal yapan takımın hü= ;cum yönünü gösterir. =  

Diğer periyodların oyun arasında periyod başlamadan önce (top sahadaki ilk oyuncuya temas etmeden önce) ihlal kararı verilirse ihlalin cezası uygulanır, ok yönü değiştirili= r.

DÖRDÜNC&U= uml; KURAL-OYUN DÜZENİ<= /span>

Madde 9 Bir Periyod= un veya Oyunun Başlaması ve Sona Ermesi

9.1 Birinci periyod hava atışına katılan oyunculardan ilkinin topa legal temasıyla başlar.

9.2 Diğer bütün periyodlar topun oyuna sokulmasından sonra topun sahad= aki ilk oyuncuya temas etmesiyle başlar.

Not: Sadece birinci değil, üçüncü periyod da aynı şekilde başlıyordu. Yeni kurala göre sadece birinci periyodun başlaması için hava atışı yapılacak, diğer bütün periyodlar Topu Oyuna Sokma Sırasına göre, takımlardan biri tarafından topun kenar çizginin orta noktasından oyuna sokulmasıyla başlayacak.

Burada en çok dikkat edilmesi gereken konu, üçüncü periyod başlarken sıranın kimde olduğudur. Doğaldır k= i, 15 dakikalık ara, sıra konusunda unutkanlıklar doğurabi= lir. Bu bakımdan varsa gözlemci, yoksa başhakem soyunma odası= ;na gitmeden önce mutlaka sıranın kimde olduğunu not etmeli= dir.

DÖRD&Uum= l;NCÜ KURAL-OYUN DÜZENİ

Madde 9 Bir Periyod= un veya Oyunun Başlaması ve Sona Ermesi

9.4 Bütün maçlarda programda ismi ilk yazılan takım (evsahibi takım) hakem masasının sol tarafındaki takım sırasını alır ve yine aynı taraftaki sepet, kendi sepeti olur.

Bununla birlikte, h= er iki takım anlaşırsa, takım sıralarını ve/veya sepetleri değişebilirler.

Not: Daha önce= den takım sırası ve sepeti seçme hakkı, 20 dakikadan önce olmak koşuluyla programda ismi ilk yazılan takıma (evsahibi takım) bırakılmıştı.

Yeni kurala gö= re takımların benchleri ile maçtan önce ısındıkları sahaların ayrı olması gibi b= ir durum ortaya çıkıyor. Doğaldır ki, takımlar bunun tersini isteyecek, çoğu zaman da birbirleriyle anlaş= arak sadece benchleri veya sepetleri değiştirme talebinde bulunacaklardır. Eğer iki takım anlaşmışsa bu= na izin verilecektir.

DÖRD&Uum= l;NCÜ KURAL-OYUN DÜZENİ

Madde 12 Hava atışı ve Topa Sahip Olma Sırası<= /p>

12.3 Hava atışı durumları

Aşağı= ;daki durumlarda hava atışı meydana gelir:

·      =     Canlı b= ir top çemberle arkalık arasına sıkıştığında (serbest atışlar arası hariç)

Not: Eski kural= 5;n mantığı da aynı şekildeydi ancak yeni kurallarla bu duruma açıklık getirildi.

DÖRD&Uum= l;NCÜ KURAL-OYUN DÜZENİ

Madde 12 Hava At= 05;şı ve Topa Sahip Olma Sırası

12.4 Topa Sahip Olma Sırası

12.4.5 Topa Sahip O= lma Sırası İşlemi

* top, oyuna sokacak oyuncuya verildiğinde başlar

* aşağıdaki durumlarda sona erer;

- Top sahadaki ilk oyuncuya legal olarak temas ettiğinde        &= nbsp;           &nbs= p;            &= nbsp;           &nbs= p;            &= nbsp;           &nbs= p;            &= nbsp;

- Topu oyuna sokan takım ihlal yaptığında

- Canlı bir top çemberle aksam arasında sıkıştığı= nda

Not: Topu Oyuna Sok= ma Sırası, topu oyuna sokan oyuncunun ihlali ile sona eriyordu. Değişikliğe göre sadece bu oyuncunun değil, takımının yapacağı bir ihlal de işlemin sona ermesine yani okun yönünün değişmesine neden oluyo= r. Ayrıca top dışardan oyuna sokacak oyuncuya verildiğinde canlandığı için çemberle aksam arasına sıkışması da yeni kurala göre işlemin sona ermesine yol açıyor.

Örnekler:

Ok yönü A takımının hücumunu gösterirken hava atışı durumu doğar. Top oyuna sokması için A5’e verilir;

a)   &n= bsp;   Hakem top A5’in elindeyken A6’ya hücum faul kararı verir.<= /o:p>

b)   &n= bsp;   A5 topu oyuna sokmak için topu elinden çıkarır ama top çemberle aksam arasına sıkışır.<= /span>

Cevap:

a)   &n= bsp;   Faul kaydedi= lir ve cezası kurala göre uygulanır. Ok yönü A takımının hücum yönünü göstermeye d= evam edecektir.

b)   &n= bsp;   Topu Oyuna S= okma işlemi tamamlanmıştır. Ok yönü B takımının hücum yönünü gösterecekti= r. Bu bir hava atışını gerektiren durumdur. Bir sonraki to= pu oyuna sokma sırası A takımınındır.=

DÖRD&Uum= l;NCÜ KURAL-OYUN DÜZENİ

Madde 16 Sayı: Yapılması ve Değeri

16.2.3 Bir oyuncu yanlışlıkla kendi potasına sayı atarsa, 2 sayı diğer takımın sahadaki kaptanı tarafından kaydedilmiş kabul edilir.

Not: Yanlışlıkla kendi potasına atılan sayı, diğer takımın sahada olsun veya olmasın, kaptanına işleniyordu. Yeni kurala göre kaptan takım sırasın= da ise sayı sahada onu temsil eden oyuncuya kaydedilecek. Ayrıca bir oyuncunun yanlışlıkla kendi potasına 3 sayı atması durumu açıklık taşımıyordu, yeni kuralla 3 sayı bölgesinin rakip pota için olduğu ve b= ir oyuncunun kendi potasına ancak 2 sayı atabileceği yorumu getirildi.

DÖRD&Uum= l;NCÜ KURAL-OYUN DÜZENİ

16.2.4 Bir oyuncu t= opun tamamının sepete alttan girmesine neden olursa, bu bir ihlaldir.<= o:p>

Not: Eski kuralda t= opun tamamı yorumu yoktu. Buna göre topun bir kısmı çembere alttan girecek olursa, oyun devam edecek.<= /p>

DÖRDÜNC&U= uml; KURAL-OYUN DÜZENİ<= /span>

Madde 18 Mola<= /o:p>

18.2 Kural

18.2.3 Aşağıdaki durumlarda mola fırsatı sona erer:<= /o:p>

* Top ilk veya tek serbest atış için serbest atışı kullanacak oyuncuya verildiğine

Not: Eski kuralda h= akem atışları yaptırmak üzere kısıtlamalı alana girdiğinde mola fırsatı sona eriyordu.

DÖRDÜNC&U= uml; KURAL-OYUN DÜZENİ<= /span>

18.3 İzlenecek Yol:

18.3.1 Sadece antrenör veya yardımcı antrenör mola alma hakkına sahiptir. Bunu yapmak için elleriyle mola işaretini göster= erek ya sayı görevlisi ile görsel iletişim kuracak, ya da ha= kem masasına giderek anlaşılır bir şekilde isteği= ni belirtecek.

Not: Zaman zaman antrenörler ile sayı görevlisi arasında doğan sorunlar üzerine, mola istenirken antrenörün mola isteğinin sayı görevlisi tarafından anlaşıldığından emin olması ve bunun iç= ;in takım sıra bölgesinden mola alırken “görsel iletişim” kurması hükmü getirildi.

DÖRD&Uum= l;NCÜ KURAL-OYUN DÜZENİ

Madde 19 Oyuncu Değişikliği

19.2.2 Aşağıdaki durumlarda oyuncu değişikliği fırsatı başlar:

Top öldüğünde ve oyun saati durduğunda, hakem bir faul veya ihlal kararını belirtip masa görevlileriyle iletiş= imi sona erdiğinde.

Not: Eski kural = 51;u şekildeydi..

28.3 Şu duruml= arda oyuncu değişikliğine izin verilmez:

28.3.1 Bir ihlalden sonra topu oyuna sokma hakkı olmayan takım değişiklik isterse.

Yeni kitapta oyuncu değişikliği ile ilgili maddeden ihlalden sonra topu oyuna so= kma hakkı olmayan takımın oyuncu değiştiremeyeceğ= ine dair bölümü çıkarıldı. Buna göre = ihlalden sonra topu kullanacak takım da, ihlali yapan takım da oyuncu değiştirme hakkına sahip oldu.

DÖRD&Uum= l;NCÜ KURAL-OYUN DÜZENİ

Madde 19 Oyuncu Değişikliği

19.2.3 Aşağıdaki durumlarda oyuncu değiştirme fırsatı sona erer:

Top ilk veya tek serbest atış için serbest atışı kullanacak oyuncuya verildiğinde

19.3 İzlenecek yol:

19.3.7 Mola veya oy= un arasından sonra oyuncu değişikliği isteği varsa, y= edek oyuncu sahaya girmeden önce sayı görevlisine durumu bildirmelidir.

Not: Eski kurala göre hakem serbest atışları yaptırmak için kısıtlamalı alana girdiğinde oyuncu değiştirme fırsatı sona eriyordu. Şimdi ise top atışı yapacak oyuncuya hakem tarafından verilene kadar, değişiklik fırsatı devam ediyor. Ayrıca oyuncu değişikliğ= ;i için sayı hakemine bildirme konusunda “Oyun arası= 221; ibaresi eski kuralda yoktu.

Örnekler:=

A takımı aşağıdaki durumlarda oyuncu değişikliği talep edilmekteyse buna izin verilir mi?

a) Ön hakem 2 serbest atışın ilkini yaptırmak üzere elinde topla kısıtlamalı alana girmiş ve ilgili işaretini vermiştir…

b) A takım= 5; bir ihlal yapmıştır ve B takımının oyuncu değiştirme talebi yoktur…

Cevap: <= /span>

a)   &n= bsp;   Top henü= ;z atışı yapacak oyuncuya verilmediği için oyuncu değişikliği yapılmalıdır.

b)   &n= bsp;   İhlalden sonra her iki takım da oyuncu değişikliği yapma hakkına sahip olduğu için istek yerine getirilmelidir.

KURAL BEŞ-İHLALLER

Madde 23 Saha Dışı Oyuncu ve Saha Dışı Top

23.2.3 Bir oyuncu tutulmuş top sırasında saha dışına veya kendi geri sahasına temas ederse, hava atışı durumu doğa= r.

Not: Bu tür durumlarda yorumlara dönük uygulama bu şekilde olmakla birli= kte, kurallarda bir hüküm yer almamaktaydı. Yeni kuralla bu durum= lara açıklık getirildi.

KURAL BEŞ-İHLALLER

Madde 26. Üç Saniye

26.1 Kural

26.1.1 Bir takı= ;m topu kendi ön sahasında kontrol ederken ve saat çalışırken, bu takımdan bir oyuncu rakibin kısıtlamalı alanında 3 saniyeden fazla bulunamaz.<= /o:p>

Not: Hakemler 3 san= iye ihlalini verirken, avantaj ilkesini dikkate aldıklarından, eski kurala göre de top bir takımın geri sahasındayken 3 san= iye ihlali vermiyorlardı. Şimdi bu uygulama ve yorum, kurallaşt&= #305;rılmış oldu.

KURAL BEŞ-İHLALLER<= /span>

Madde 28 Sekiz Sani= ye

28.2 Kural

28.2.2 Topu kendi sahasında son kontrol eden takım, kendi sahasından topu aşağıdaki nedenlerden dolayı oyuna sokacak takımsa= , 8 saniye kaldığı yerden devam edecektir:

* Topun sın= 05;r çizgileri dışına çıkması.=

* O takımdan b= ir oyuncunun sakatlanması.

* Hava atışı durumu.

* Çift faul.=

* Faullerin birbiri= ni götürdükten sonra uygulanacak ceza kalmaması.

Not: Bu kuralın doğru uygulanması için 24 saniyenin kaldığı yerden devam ettiği pozisyonlarda 8 saniyenin de kaldığı yerden devam edeceğini bilmeniz yeterli olacaktır.

Örnekler: A takımı kendi sahasında topun kontrolünü eline geçirdikten sonra 5 saniye geçmiş ve daha sonra aşağıdaki durumlar meydana gelmiştir:=

a)   &n= bsp;   Top B takımından bir oyuncunun eline temas edip dışarı çıkmıştır

b)   &n= bsp;   Hakemler B8’e kişisel faul vermişlerdir (atış yok)

c)   &n= bsp;   Hakemler A8 = ve B12’ye çift faul vermişlerdir.

d)   &n= bsp;   A5 ile B12 arasındaki mücadele sırasında tutulmuş top karar&#= 305; verilmiştir. Ok yönü A takımının hücumunu göstermektedir.

     Bu durumlarda 8 = saniye nereden devam edecektir?

a) 8 saniye için 3 saniye kalmıştır=

b) Yeni 8 saniye hakkı doğmuştur

c)   &n= bsp;   8 saniye için 3 saniye kalmıştır

d)   &n= bsp;   8 saniye için 3 saniye kalmıştır

Not: Eskiden bu tür durumlarda, her defasında takıma yeni bir 8 saniye hakkı veriliyordu.

Yorum ve uygulama şekli:

Yeni kuralın amacı öncelikli olarak iyi savunmayı ödüllendirmek= ve topun ön sahaya daha çabuk geçmesini sağlayarak oyu= nu hızlandırmak.

FIBA bundan böyle 8 saniyenin, senkronizasyon açısından 24 saniye aygıtından kontrolünü hakemlere önermektedi= r. Bunun da nedeni, zaman zaman hakemlerin hızlı ya da yavaş sayarak hata yapmalarıdır. Ancak doğaldır ki, 24 saniye görevlileri de zaman zaman hata yapmaktadırlar. Eğer 8 saniy= eyi kontrol eden hakeme göre, 24 saniye geç ya da erken aç&#= 305;lmışsa, bu durumda takım kendi geri sahasından çıkarken hakem bağırarak sayarken parmaklarıyla da süreyi duyurmalıdır. Top bir takım tarafından kendi geri sahasından oyuna sokulurken kalan süre 8’den az ise hakem t= opu oyuncuya vermeden önce kalan süreyi parmaklarıyla gösterirken sözlü olarak da duyuracaktır. (Küsuratlı olarak değil)

BEŞİ= ;NCİ KURAL-İHLALLER

Madde 29 Yirmid&oum= l;rt Saniye

29.1 Kural

29.1.2 Yirmidö= rt saniyenin bitimine doğru sahadan bir atış yapılmış ve top havadayken 24 saniye aygıtı sesli işaret vermişse:

* Top çember= den geçerse sayı sayılacak ve sinyal dikkate alınmayacak<= o:p>

* Top çember= den geçmez ancak çembere temas ederse sinyal dikkate alınmay= acak ve oyun devam edecek

* Top çembere değil arkalığa çarpar ya da hiçbir şeye t= emas etmezse bir ihlal meydana gelir. Ancak böyle bir durumda diğer takımdan (savunma takımından) bir oyuncu çembere temas etmeyen topu net bir şekilde kontrolüne alırsa, oyun devam edecek ve sinyal dikkate alınmayacak.

Örnekler: A4 şut attıktan sonra top havadayken 24 saniye aygıtı sesli işaret vermiş, top çembere temas etmemiş ve daha sonr= aki aşağıdaki durumlardan biri meydana gelmiştir:

a)   &n= bsp;   A5 net bir şekilde topu alır

b)   &n= bsp;   B5 net bir şekilde topu alır

c)   &n= bsp;   A5 ve B5 topa sahip olmak için mücadele etmektedirler.

Cevap:

a)   &n= bsp;   24 saniye ih= lali

b)   &n= bsp;   Oyun devam e= der

c)   &n= bsp;   24 saniye ih= lali

Not: Eskiden top havadayken 24 saniye aygıtı sesli işaret vermiş, top çemberden geçmemiş veya çembere temas etmemiş= ;se ihlal meydana geliyordu.

Yeni kuralın amacı oyunun gereksiz şekilde duraksamasını önleme= k. Böyle bir durum için savunma oyuncusunun topu ister havada, ist= er yere düştükten sonra net bir şekilde kontrolüne almış gerekiyor. Eğer netlik konusunda soru işareti var= sa ilgili hakem düdük çalarak 24 saniye ihlalini vermelidir.<= o:p>

BEŞİ= ;NCİ KURAL-İHLALLER

Madde 29 Yirmid&oum= l;rt Saniye

29.2 İzlenecek= Yol

29.2.3 Bir takı= ;m topu kontrol ederken ya da top hiçbir takımın kontrolü= ;nde değilken 24 saniye görevlisi yanlışlıkla sesli işaret verirse sinyal dikkate alınmayacak ve oyun devam edecektir= .

Bununla birlikte, eğer hakemlere göre topu kontrolünde bulunduran takım dezavantajlı duruma düşüyorsa, oyun durdurulacak, 24 saniyedeki süre düzeltilecek ve top, o takıma verilecektir.<= o:p>

Not: Kural, sadece = topu kontrol eden takımın hatalı sinyalden dolayı dezavantajlı duruma düşmesi halinde oyunun durdurulması gerektiğini belirtiyor.  = Bu konu ile ilgili görüştüğümüz FIBA yetkilileri, burada hata yapıldığını, dezavantajlı duruma düşenin savunma takımı olmas&#= 305; halinde de oyunun durdurulması gerektiğini ifade ettiler.

BEŞİ= ;NCİ KURAL-İHLALLER

Madde 31 Topa ve Ak= sama Müdahale

31.2 Kural

31.2.6 Top çembere şut için atılmış ve daha sonra

* Hakem düd&uu= ml;k çalmış veya

* Oyun saati bir periyodun bittiğini belirten sesli işareti vermişse

top çembere çarptıktan sonra çemberden geçme olasılığı hala varken hiçbir oyuncu bu topa temas edemez.

Not: Bu tür durumlarda topa yapılan temas legal kabul ediliyor ve temas topun ölmesine neden oluyordu. Top çemberden geçse dahi say= 05; verilemiyordu. Şimdi ise bu tür durumlarda top çemberden geçme olasılığını sürdürüyor= sa, bu topa temas edilemeyecek. Temas edildiği taktirde ihlal kabul edilec= ek ve ihlalin gereği yerine getirilecek. Yani eğer ihlali hücum oyuncusu yapmışsa top çemberden geçse dahi sayı verilmeyecek, ihlali savunma oyuncusu yapmışsa, atış= 05;n yerine göre 2 ya da 3 sayı verilecek.

Örnek: Birinci periyodun bitmesine yakın A4 şut atar, top havadayken periyodun s= one erdiğini belirten sesli işaret gelir. Top çembere çarpar ve girme şansını koruyarak çemberin üzerine sıçrar. B5 bu topa temas eder.

Cevap: İhlal. Atışın yerine göre diğer takıma 2 ya da 3 sayı verilir.

BEŞİ= ;NCİ KURAL-İHLALLER

Madde 31 Topa ve Ak= sama Müdahale

31.2.4 Şut sırasında aksama müdahale şu nedenlerle meydana gelir:<= o:p>

Hakemlere göre hücum oyuncusunun arkalığı veya çemberi sallaması sonucu top çemberden geçmişse =

Not: Eski kurallara göre uygulama aynı olmakla birlikte bu denli açıkl= 05;k yoktu.

BEŞİ= ;NCİ KURAL-İHLALLER

Madde 31 Topa ve Ak= sama Müdahale

31.2.5 Serbest atış sırasında aksama müdahale şu nedenlerle meydana gelir:

Hakemlere göre hücum oyuncusunun son veya tek serbest atış sırası= nda topun çembere çarpmasından sonra girme olasılığı varken arkalığı veya çemberi

sallaması sonu= cu top çemberden geçmişse&= nbsp;

Not: Eski kurallara göre uygulama aynı olmakla birlikte bu denli açıkl= 05;k yoktu.

KURAL ALTI-FA= ULLER

Madde 37 Diskalifiye Edici Faul

37.1.2 Bir oyuncu aynı maçta iki defa sportmenlikdışı faul aldığında otomatik olarak diskalifiye edilir.

37.1.4 Bir oyuncu v= eya bir antrenör 37.1.2 veya 37.1.3’e göre sportmenlikdışı veya teknik faullerle diskalifiye edilmişse, sadece bu faullerin cezası uygulanır, diskalifiye= den dolayı ayrı bir ceza uygulanmaz.

Not: Eski kurala göre bir oyuncu bir maçta 5 defa sportmenlikdışı faulle cezalandırılabiliyordu. Oyunun sertleşmesine ve elektriklenmesine yol açabilen bu durumdan dolayı, FIBA Teknik Kurulu kuralları yeni şekliyle değiştirdi. Bir oyuncuya aynı maçta ikinci defa sportmenlikdışı faul verildiğinde ilgili işaret (sportmenlikdışı faul) yapılır ve oyuncu otomatik olarak oyun sahasını terk ed= er. Aynen teknik fauller nedeniyle o maç için diskalifiye olan antrenör gibi, 2 sportmenlikdışı faulle diskalifiye olan oyuncu ceza kuruluna sevkedilmez ve bir sonraki maçta oynar.

KURAL ALTI-FA= ULLER

Madde 38 Teknik Fau= l

38.3 Tanımlar<= o:p>

38.3.1 Teknik faul temassız bir faul olup, oyuncuların aşağıdaki davr= anışlarından dolayı verilir:

-Rakibe faul verilm= esi için aldatmaca yaparak oyuncunun kendisi yere atması=

 

Not:

- Oyuncu rakibinden hiç temas almamışken kendisini yere atıyorsa teknik f= aul verilmelidir (ancak eğer bu durumda rakibi çok net bir şek= ilde sayıya gidiyorsa, teknik faul vermek diğer takımı dezavantajlı duruma düşürecektir. Bu tür durumlarda teknik faul verilmemesi ama oyuncunun uyarılması önerilir.

- Bir temas oluşmuş ise hakemin daha dikkatli olması gerekir. Örneğin alçak postta hücum oyuncusu dönerken bir temas oluşabilir ancak savunma oyuncusu gerçekte temastan fazla etkilenmemekle birlikte teması abartarak kendisini yere atabilir. Bu durumlarda kendisini yere atana kapatma faulü verilmesi daha uygun olacaktır.

- Hakemlerin bu tür pozisyonları sağlıklı değerlendirebilmele= ri için iki oyuncunun arasındaki boşluğu alacak açıda olmaları önemlidir.

KURAL ALTI-FA= ULLER

Madde 38 Teknik Fau= l

38.4 Cezası

38.4.2 Rakip tak= 05;m 2 serbest atış kullanır ve daha sonra

* Rakip takım hakem masasının karşı tarafındaki kenar çizgisinin orta noktasından topu oyuna sokar<= /p>

* Teknik faul birin= ci periyod başlamadan önce verilmişse hava atışı yapılır

Örnek: Birinci periyod bittikten sonra A5’e teknik faul verilir. Ok yönü A takımının hücum yönünü göstermekted= ir. İkinci periyoda nasıl başlanacaktır?<= /p>

Cevap: Bu, oyun arasında verilmiş bir teknik fauldur. A5’e teknik faul kaydedilir, Bu aynı zamanda A takımının, takım faul hanesine de işlenir. B takımı 2 serbest atış kullanır ve hakem masasının karşı tarafındaki kenar çizginin orta noktasından topu oyuna sokar ve ikinci peri= yoda başlar. Ok yönü değiştirilmez. <= /p>

KURAL ALTI-FA= ULLER

Madde 38 Teknik Fau= l

Eski oyun kurallarında bulunan ve yerine getirilmemesi halinde teknik faul verilmesini içeren bazı konular, teknik faul kapsamından çıkarıldı.

-   &nb= sp;      Faul çalınmasından sonra hakemin istemesine rağmen oyuncun= un elini kaldırmaması

Not: Bundan böyle hakemlerden faul çaldığı oyuncunun elini kaldırması     istenmiyor. Yeni mekaniğe göre oyuncunun faulden sonra elini kaldırması uygulaması iptal edildi.

-   &nb= sp;      Takım sırasındakilerin hakemden izin almadan takım sıra bölgesini terk etmesi

Not: Yeni kurala göre takım sıra bölgesindekiler hakemden izin almadan sahayı terk edebilirler.

BEŞİ= ;NCİ KURAL-FAULLER

Madde 39 Kavga=

39.3 Cezası

39.3.2 Eğer iki takımdan oyuncular bu kural gereği diskalifiye edilmişler ve uygulanacak başka ceza yoksa oyun şu şekilde devam eder:

- Aşağ= 05; yukarı aynı anda sayı kaydedilmişse, sayı yiyen takım topu oyuna sokacak.

- Eğer o sırada top takımlardan birinin kontrolündeyse veya kontrol e= tme hakkını kazanmışsa bu takım hakem masasın= 5;n karşı tarafından orta noktasından topu oyuna sokar.

- Top hiçbir takımın kontrolünde değilse ve topu oyuna sokma hakk= 05; elde etmemişse, hava atışı durumu doğar.

Not: Bilindiği gibi eski kurala göre başka faul durumları hariç, top= un kimin kontrolünde olduğuna bakılmaksızın hava atışı durumu doğuyordu. Yeni kuralla kavgadaki uygulama eğer bu tür faul iki tarafa da verilmişse, çift faul uygulaması ile aynı hale getirildi.

SEKİZİNCİ KURAL-HAKEMLER, MASA GÖREVLİLERİ, TEKNİK GÖZLEMCİLER: GÖREVLERİ VE YETKİLERİ

Madde 46 Hakemler: Görevleri ve yetkileri

46.3 Evsahibi takımın sağlayacağı en az 2 kullanılmı&#= 351; top arasından maç topunu seçer. Bu topların uygun olmaması halinde başka bir topu maç topu olarak seç= er.

Not: Eski kuralda ikinci seçimin sadece diğer takımdan yapılacağ&#= 305; yazılıydı. Yeni kuralda ise “diğer takımR= 21; ifadesine yer verilmeyerek, hakemin sahadaki iki takımın dışında bulabileceği başka bir topla oynanabileceği de hükme bağlandı.

SEKİZİNCİ KURAL-HAKEMLER, MASA GÖREVLİLERİ, TEKNİK GÖZLEMCİLER: GÖREVLERİ VE YETKİLERİ

Madde 50 Yirmid&oum= l;rt Saniye Görevlisi: Görevleri

50.4 Topu kontrol e= den takım, aşağıdaki nedenlerden dolayı topu oyuna sokacaksa 24 saniye görevlisi süreyi durdurur ancak yeniden çalıştırırken başa almaz: (24 saniye kaldığı yerden devam eder)

·      =     Topun sınır çizgileri dışına çıkmas&#= 305;

·      =     Topu kontrol eden takımdan bir oyuncunun sakatlanması

·      =     Hava atışı durumu

·      =     Çift = faul

·      =     Eşit cezalı faullerin birbirini götürmesi

Not: Eski kurala göre hava atış= ı durumu doğduğunda 24 saniye başa alınıyordu. Yeni kurala göre hava atışı durumu doğduğunda eğer ok yönü son olarak topu kontrol eden takımın hücum yönünü gösteriyorsa, 24 saniye başa alınmayacak.

 

24 SANİYE

 

 

Bir oyu= ncu sahadaki canlı bir topun kontrolünü eline geçirdiğinde, onun takımı 24 saniye dolmadan topu şut olarak kullanmalıdır. İhlal olmaması iç= in top 24 saniye dolmadan oyuncunun elini terketmiş olmalı ve bu top çemberden geçmeli veya çembere temas etmeli. Bu durumlarda 24 saniye ihlali söz konusu = olmaz.

 = ;

24 sani= yenin bitimine doğru bir şut atılmış ve top havadayken 24 saniye dolmuşsa

·      =    Top çemberden geçerse veya çembere temas ihlal olmaz<= /o:p>

Ya da

·      =    Top çemberden geçmez, çembere temas etmez ama rakip takından bir oyuncu topu havada veya yere temas ettikten sonra net bir şekilde kontrolüne geçirirse oyun 24 saniye sinyaline rağmen devam ettirilmelidir.

Buradaki ama&= ccedil; oyunun gereksiz şekilde duraksamasının engellenmesidir.=

 

UYGULAMA=

24 sani= ye yanlışlıkla başa alınmışsa takımlar= dan biri dezavantajlı duruma düşmedikçe hakem oyunu derhal durdurabilir.

(Teknik g&oum= l;zlemci değil, hakem)

Örnek: 24 saniyenin bitimine 5 saniye kala 24 saniye görevlisi yanlışlıkla süreyi başa aldı ve hakem farkett= i. Bu sırada takım çembere gitmiyor, set hücumunda topu çeviriyor. Hakem oyunu durdurup 24 saniyeyi düzelttirmeli: 5 sa= niye

Örnek: 24 saniyenin bitimine 5 saniye kala 24 saniye görevlisi yanlışlıkla süreyi başa aldı ve hakem farkett= i. Bu sırada o takımdan bir oyuncu turnike atıyor. Böyle b= ir durumda hakem oyunu durdurmamalı.

 

Oyun he= r iki takımı da ilgilendirmeyen bir nedenle durdurulmuş ise 24 san= iye başa alınır ve top o sırada topu kontrol etmekte olan takıma verilir.

Ancak e= ğer bu uygulama rakip takımı dezavantajlı duruma sokuyorsa hakem= 24 saniyenin kaldığı yerden devamına karar verebilir.

 

Örnek: S= kor 65-64. A takımı= ; topun kontrolünü eline geçirdiğinde periyodun bitmesine 28 saniye var. 15 saniye oyun oynandıktan sonra (yani 24 saniyenin bitimi= ne 9, periyodun bitimine 13 saniye kala) elektrik kesildi veya sahaya yabanc&#= 305; madde atıldı. Bu durumda yeni bir 24 saniyenin verilmesi B takımını ciddi bir dezavantaja düşürür. Böyle bir durumda oyun yeniden başlarken hakem, 24 saniyenin 9 saniyeye getirilmesini istemelidir. Teknik gözlemci bu konuda gerek g&= ouml;rürse ancak görüşünü belirtir, karar hakeme aittir.=

 

 

24 sani= ye aygıtı top bir takımdayken ya da kimsede değilken yanlışlıkla sesli işaret verirse (24 saniye görevl= isi süreyi başa almayı unuttuğu için) takımlard= an biri dezavantajlı duruma düşmedikçe oyun devam ettirilmelidir. (Böyle bir durumda ilgili hakemin oyunculara devam işareti yapması yararlıdır.

 

 

24 sani= ye görevlisi hangi durumlarda süreyi durdurup başa alacak:=

* Faul veya i= hlal kararı verildiğinde

* Top ç= ;embere temas ettiğinde

* Oyun, topu = kontrol etmeyen takımla ilgili bir nedenle durdurulmuşsa,

·      =    Rakip dezavantajlı duruma düşmedikçe iki tarafı da ilgilendirmeyen bir nedenden dolayı oyun durdurulmuşsa=

&n= bsp;

24 sani= ye ne zaman çalıştırılacak:

Sahadaki canl= ı bir topu bir takım kontrol ettiğinde..

Not: Rakibin küçük temasları, kontrol değişmedikç= e 24 saniyenin değişmesine yol açmaz.

 

24 sani= ye ne zaman durdurulup kaldığı yerden devam ettirilir:<= /span>

Topu kontrol = etmekte olan takım aşağıdakilerden sonra topu oyuna sokacak tar= afsa 24 saniye kaldığı yerden devam eder;

·      =    Topun di= 87;er takımdan bir oyuncunun son temasıyla dışarı çıkması

·      =    Topu kontro= l eden takımdan bir oyuncunun sakatlığı nedeniyle oyunun durdurulması

·      =    Hava atışı durumu

·      =    Çift= faul

·      =    Birbirini götüren faullerden sonra uygulanacak ceza kalmamış olması

 

Periyod= un bitmesi için kalan süre 24 saniyeden az ise, 24 saniye aygıtı çalıştırılmayacak.

 

Not: teknik gözlemci 24 saniye görevlisinin 24 saniye aygıtını zamanında çalıştırmasını ve durdurmasını kontrol etmeli, hata yapıyorsa uygun şekil= de uyarmalıdır. Unutulmamalıdır ki, sert şekilde uyarılan masa görevlileri oyunun daha sonraki bölümleri= nde daha fazla hata yapmaktadırlar.

Teknik gözlemcinin, masa görevlilerinin sürekli konuştuğu masalar, daha konsantre olmakta ve daha az hata yapmaktadır. Özellikle 24 saniye görevlisi yardım gereksinimi duymaktadır. 24 saniye görevlisine yakın turan masa görevlisinin (genellikle süre görevlisi) şut atılıp topun çembere temas ettiği pozisyonlarda DEĞDİ veya ÇEMBER, temas etmediği pozisyonlarda DEĞMEDİ, kontrolün el değiştirdiği pozisyonla= rda YENİ veya bunlara benzer kelimeler kullanması, 24 saniye görevlisinin hata yapmasını büyük ölçüde engellemektedir.

 

 

 

İKİ HAKEM MEKANİĞİ=

(Değişiklikler)

 

1.      = Bütün serbest atışları ön hakem attıracak. Bu sırada arka hakem serbest atı= 51; çizgisinin uzantısında bulunacak.       

2.     Müsaitse arka hakemin kenar çizgiden= 2 m. Kadar içeri= de bulunması öneriliyor.

3.     Faul verildikten sonra faulü kinin yaptığı net olarak belliyse oyuncuyu göstermeye gerek y= ok.

4.     Faulden sonra oyuncunun elini kaldırmas= 5; hiçbir şekilde istenmiyor.

5.     Zaman kaybetmemek için faul kararı v= erildikten sonra masaya 6-8 m. Yaklaşmak yerine iletişimin yapılabileceği ilk noktadan seremoni.

6.     Atışsız faullerde sadece ön = hakem ön sahada savunmaya faul vermişse hakemler yer değiştirecek.

7.     Ribaund sırasında hücum oyuncusu = faul yapmışsa, faul işaretinden sonra yön gösterilmesi öneriliyor.

8.     Takım topu kendi geri sahasından sokar= ken 8 saniye için kalan süre 8 saniyeden az ise arka hakem kalan süreyi topu vermeden önce parmaklarıyla gösterip yüksek sesle söyleyecek.

 

 

 

  &nbs= p;            &= nbsp;           &nbs= p;            &= nbsp;           &nbs= p;       İKİ HAKEM MEKANİĞİ

(Hakem değerlendirmesi sırasında = dikkat edilecek

başlıca noktalar)

 

ÖN HAKEM

·      =    Gerek sahad= an, gerekse serbest atıştan yapılan sayı girişimlerinde çember altına penetre ediyor mu?

·      =